设计
-
Zeus:Kanavi与旺乎哥风格相似,都擅长前中期设计来主导局面 -
设计师:优先开发主播模式,使恶意玩家难以追踪或狙击特定主播 -
设计师:一直对涉及代练或重复性恶意行为的账号采取持续的措施 -
拳头设计师:25年版本过度以资源为核心,26年提高玩家的自由度 -
拳头设计师:最终追求的目标是在排位赛中让所有玩家的时间都得到尊重 -
设计师发布开发者日志:不会推出《英雄联盟2》,还有很多更新等着呢 -
设计师2027规划:推出全新客户端召唤师峡谷进行视觉大修 -
最伟大的设计!LOL哪些英雄或点子符合这个描述 -
腾讯金铲铲之战手游因规则设计失误致歉471名玩家解锁超预期道具 -
英雄联盟设计师:海克斯大乱斗将无需必带闪现 -
设计师谈海克斯大乱斗符文:踢踏舞其实大部分情况完全平衡 -
LOL设计师:我们很快就会在海克斯大乱斗削弱火男 -
LOL设计师:包括锐雯无缝QW扎克空中EQ等新版本Bug已经修复 -
设计师:希望降低打野影响力,排位位置交换会失去补位保护 -
设计师:删除厄塔汗是为了减少地图目标物,降低玩家疲劳感 -
LOL设计师:“WASD”操作模式将在25.24版本上线! -
Score:第一局资源团战设计有不足最后两局如果BP做得更好会怎样 -
LOL发布设计师:匹配机制方面没有ELO,只有MMR -
LOL制作人:亚恒设计借鉴了老版剑魔,龙女重做仍在推进 -
LOL制作人:有时候我们以为受欢迎的设计,实际上没有使玩家那么有共鸣 -
设计师回应野区英雄扩容:对英雄添加打野模块采取保守策略 -
设计师谈测试服打野改动:让玩家在打野位上使用熟悉英雄 -
安倍萨设计师转发Doran选择安蓓萨皮肤:他是赛场最顶尖的安蓓萨 -
Doinb发布视频:设计师好兄弟啊,再也不骂了 -
Doggo芸阿娜出装教学:首先你要破败然后呼叫设计师加入更多破败 -
十年友情勒克莱尔迎28岁生日,周冠宇为他设计生日贺卡 -
谁的定制设计师:希望贾克斯在S15中成为一个定义战术格局的上单 -
出手!设计师发文:将调整上路换线惩罚时间以平衡观看性与竞技性 -
设计师解析世界赛版本改动:沙皇太强势通过加强青钢影增加战士选择 -
iPhone机密设计原理图泄露:每页均注明专有机密敏感信息直接曝光 -
对冲LPL出征服采用全白设计,而已公布的GENT1队服则为全黑 -
LPL出征服内衬设计:3张机票寓意冲进决赛,18G、19F、21E对应冠军战队































